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Por Reda��o do GLOBO � Rio de Janeiro
14/12/2023 18h18 Atualizado 15/12/2023
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"Um dos colapsos mais dram�ticos que o futebol j� testemunhou desde que as leis do jogo foram elaboradas pela primeira vezesportebet aposta1863". � como o "The Wall Street Journal", tradicional di�rio americano especializado no notici�rio econ�mico, se referiu � perda do t�tulo brasileiro pelo Botafogo, que chegou a abrir 14 pontos de dist�ncia para o segundo colocado. Em uma reportagem sobre os investimentos de John Textor, a publica��o afirma que o dono da SAF alvinegra gastou mais de 1 bilh�o de d�lares (R$ 4,9 bilh�es) na aquisi��o de quatro clubes e at� agora s� colheu dor de cabe�a.
1� Copa S�o Paulo feminina: Flamengo vence o S�o Paulo nos p�naltis e far� a final contra o BotafogoQuanto custa, quem vai tocar, o que est� inclu�do: Saiba como ser� o Cruzeiro de Neymar
Intitulada "O americano que se apaixonou pelo futebol e comprou US$ 1 bilh�oesportebet apostadesgosto", a reportagem aponta os problemas enfrentados pelos clubes da holding de Textor. Com destaques para Botafogo e Lyon.
?? Canal do Botafogo: Acompanhe mais not�cias do time no nosso novo canal do WhatsApp
No caso do Botafogo, o WSJ destaca o derretimento in�dito na hist�ria do futebol pelo qual o time passou na corrida pelo t�tulo brasileiro. E lembra a forma como o empres�rio lidou com os revezes, principalmente ap�s a derrota para o Palmeiras por 4 a 3: falouesportebet apostacorrup��o no futebol brasileiro, denunciou um suposto esquema de manipula��o de jogos e brigou na Justi�a com a CBF.
S� que a tormenta enfrentada por Textor n�o foi apenas no Botafogo. O WSJ destacou a campanha do Lyon no Campeonato Franc�s (o time � o lanterna) e a forma como a torcida se voltou contra o empres�rio. Depois de o americano descartar a possibilidade de rebaixamento na Ligue 1 dizendo que cogitar a queda seria "uma quest�o c�mica", um grupo de torcedores estendeu uma faixa na arquibancada na qual se lia: �A segunda divis�o ainda faz voc� rir?".
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"O Crystal Palace, poresportebet apostavez, est� enfrentando mais um per�odo de dificuldade ao longo da temporada na parte inferior da tabela da Premier League, e o Molenbeek n�o est� propriamente brilhando na classifica��o belga", acrescenta o texto do WSJ, referindo-se ao 15� lugar do clube ingl�s e � campanha de meio de tabela (11�) dos belgas na liga local.
A reportagem pondera que Textor n�o � o primeiro empres�rio americano a investir no futebol e ter problemas esportivos. Cita a fam�lia Glazer, dona do Manchester United; os per�odos de Jim Pallotta � frente da Roma e de Randy Lerner com o Aston Villa. E acrescenta que o dono da SAF do Botafogo � mais um a descobrir que as �guas do futebol s�o "mais profundas, mais agitadas e mais infestadas de tubar�es do que alguma vez imaginara".
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Diversas leis que est�oesportebet apostavig�ncia n�o est�o sendo cumpridas pela Prefeitura do Rio
Os jogos de azar s�o conhecidosesportebet apostaquase todas as sociedades humanas, embora muitas tenham aprovado leis que o restringem. Esta se��o � um excerto de Jogo patol�gico [ 17 ] Jogo patol�gico ou ludomania, mais popularmente conhecido como "v�cioesportebet apostajogar", se refere ao comportamento de persistiresportebet apostajogar recorrentemente apesar de consequ�ncias negativas ou do desejo de parar.
No segundo turno o Atl�tico empatouesportebet aposta0x0 com o Boavista na partida de ida,esportebet apostacasa do advers�rio. Na fase final o Galo terminou o 2� e teve grande destaque, derrotando o Santos por 3x2. [7] O jogo m�nimo custava dois cruzeiros novos, com um duplo; o jogo com um triplo custava tr�s cruzeiros novos.[2] "Corinthians � Juventus, triplo. Em Portugal, o nome "V" A origem da EFA remonta a 1905 quando a Universidade de Paris assumiu as instala��es da "Batamon Sorbonne" e criou a Escola para o Estudo da Produ��o Animal e o Centro de Pesquisas de Ci�ncias, Tecnologia e Ensino Superior.
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New Super Mario Bros.
Wii (New ???????????? Wii, Nyu Supa Mario Burazazu U-i?) � um jogo eletr�nico de plataforma desenvolvido e publicado pela empresa japonesa Nintendo para o Wii.
Foi lan�adoesportebet aposta12 de novembro de 2009 na Austr�lia, 15 de novembro na Am�rica do Norte, 20 de novembro na Europa eesportebet aposta3 de dezembro no Jap�o.
� o primeiro t�tulo da franquia Super Mario, desde Super Mario Bros.
, a possuir um recurso de jogo multijogador simultaneamente para at� quatro jogadores, e o primeiro a incluir o novo recurso da Nintendo, o "Super Guide".[7]
O designer Shigeru Miyamoto tinha o desejo de criar um jogo da s�rie Super Mario com um modo multijogador cooperativo desde o in�cio da s�rie.
Ap�s uma tentativa fracassada de integr�-loesportebet apostaSuper Mario 64 devido a limita��es de hardware, ele foi capaz de explorar totalmente o conceito no Wii eesportebet apostaseu hardware mais avan�ado.
O desenvolvimento de New Super Mario Bros.
foi projetado com a inten��o de atingir jogadores com diversos n�veis de habilidade.
Recursos como o Super Guide e a capacidade de entraresportebet apostauma bolha flutuante e optar por n�o fazer uma determinada parte de uma fase foram adicionados para atender iniciantes, enquanto outros detalhes, como um pr�mio por n�o usar o bloco Super Guide, foram adicionados para fornecer uma camada de dificuldade.
Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu compuseram a trilha sonora do jogo, enquanto Koji Kondo, compositor recorrente da s�rie, serviu como consultor de som.
O jogo foi anunciado ap�s uma r�pida queda nos lucros, com a Nintendo esperando que seu lan�amento ajudasse a aumentar as vendas do Wii.
New Super Mario Bros.
Wii foi tanto um sucesso cr�tico quanto comercial, recebendo elogios particulares por seu aspecto multijogador; entretanto alguns cr�ticos ficaram decepcionados com a falta de inova��oesportebet apostacompara��o com os t�tulos anteriores da s�rie.
Recebeu v�rios pr�mios, incluindo o pr�mio de "Melhor Jogo de Wii" pela Spike Video Game Awards de 2009, IGN e GameTrailers, e � o quarto jogo mais vendido para o Wii, com mais de 30,32 milh�es de c�pias vendidasesportebet apostatodo o mundo.
[8] Uma continua��o, chamada New Super Mario Bros.
2 (que � uma sequ�ncia da vers�o de DS), foi lan�ada para o Nintendo 3DSesportebet apostajulho de 2012, e outra sequ�ncia, chamada New Super Mario Bros.
U (que � uma continua��o do jogo de 3DS), foi lan�ada para o Wii Uesportebet apostanovembro de 2012, sendo remasterizadaesportebet apostaalta defini��o para a Nvidia Shield TV, na China,esportebet aposta2017.[9]
New Super Mario Bros.
Wii � um jogo eletr�nico de plataforma com rolagem lateral 2.
5D; embora seja reproduzidoesportebet aposta2D, a maioria dos personagens e objetos do jogo s�o representa��es poligonais 3Desportebet apostafundos 2D.
[10][11] No modo para um jogador, o jogador controla Mario e deve completar uma s�rie de fases, que s�o preenchidas com itens �teis e obst�culos prejudiciais.
O jogador deve control�-lo at� um grande mastro de bandeira no final de cada est�gio para progredir.
[12] O jogo pode ser jogado com o Wii Remote na horizontal ou verticalmente com o Wii Nunchuk conectado.
[13] O Mario pode correr, pular e realizar movimentos adicionais provenientes de New Super Mario Bros.
, como chutes na parede, pancadas no solo e saltos duplos e triplos.
[14] New Super Mario Bros.
Wii frequentemente usa os recursos de controle de movimento do Wii Remote; o jogador pode sacudir o controle para realizar v�rias a��es diferentes, como um pulo girat�rio curto que mata inimigos, um giro no ar que pode ser usado para sustentar o tempo no ar e a capacidade de pegar, carregar e lan�ar certos objetos.
Outra vantagem do giro no ar � a capacidade de pular de uma parede singular, desde que o Mini-Mushroom ou a Ice Flower estejam equipados.
O Mario tem que pular na parede antes de girar de volta para a parede para repetir a a��o.
[15][13][16] Certas �reas dentro das fases, como plataformas espec�ficas, podem ser manipuladas ficando sobre elas e inclinando o Wii Remote.
[15] Certos n�veis s�o ambientados debaixo d'�gua, onde o jogador deve nadar para atravessar a fase.[17]
Al�m de moedas de ouro, que o jogador pode coletar para ganhar vidas extras, as fases cont�m power-ups dentro de blocos flutuantes que ajudam Mario emesportebet apostabusca.
Por exemplo, o Super Mushroom faz com que Mario aumente de tamanho, e permite que ele d� um golpe extra; a Fire Flower permite que Mario atire bolas de fogo nos inimigos; e a Super Star d� ao jogador invencibilidade tempor�ria, aumentaesportebet apostavelocidade de corrida e fornece luzesportebet apostaqualquer fase escura.
O Mini Mushroom, que reaparece de New Super Mario Bros.
, faz com que Mario diminua de tamanho, permitindo-lhe saltar mais alto, correr na �gua e caberesportebet apostapequenos espa�os, embora o torne vulner�vel a inimigos e outros obst�culos.
[18][10] Os novos power-ups incluem o Propeller Suit, um cogumelo com uma h�lice que permite que Mario voe por um curto per�odo de tempo sacudindo o Wii Remote;[13] a Ice Flower, que d� a Mario a capacidade de atirar bolas de gelo que congelam os inimigosesportebet apostagrandes blocos de gelo que podem ser levantados e lan�ados; e o Penguin Suit, um traje de pinguim que tamb�m d� a Mario a habilidade de atirar bolas de gelo, mas tamb�m permite que o jogador deslize pelo ch�o e pela �gua, al�m de dar a eles um controle mais r�gido no gelo e na �gua.
[13][10] Yoshi apareceesportebet apostacertas fases e � capaz de comer, engolir e cuspir inimigos e objetos, e se agitar por um per�odo de tempo.[19][20]
O jogo consisteesportebet apostaoito mundos,[11] com um nono mundo secreto que aparece quando o jogo principal � conclu�do.
Existem 77 n�veis (excluindo casas do Toad e canh�es de dobra) no jogo, 8 no Mundo 9, que est�o todos inicialmente bloqueados.
[21] Eles podem ser desbloqueados coletando todas as tr�s Star Coins escondidasesportebet apostacada fase de seus respectivos mundos.
Os n�veis s�o acessados por meio de um mapa-m�ndi 3D;[10] completar um est�gio desbloqueia o pr�ximo, com v�rios caminhos �s vezes dispon�veis ap�s a conclus�o de um est�gio.
Algumas fases possuem um objetivo secreto extra que, quando alcan�ado, abre um caminho alternativo para o jogador, como um canh�o que leva a um mundo posterior.
[22] Cada mundo cont�m dois n�veis de chefe - uma fortaleza intermedi�ria e um castelo no fim do mundo - onde o jogador luta contra um dos sete Koopalings.
O Mundo 4 e o Mundo 6 tamb�m t�m um terceiro n�vel de chefe de dirig�vel, onde o jogador deve lutar contra Bowser Jr.
para progredir para o pr�ximo mundo.
[15][23] Al�m dos n�veis, tamb�m existem as "Toad Houses" espalhadas pelo mapa, nas quais o jogador pode jogar um pequeno minijogo para ganhar vidas extras ou itens que podem ser equipados na tela do mapa.
[24][25] As telas dos mapas costumam ter inimigos vagando por elasesportebet apostacertas �reas dedicadas que, quando encontradas, iniciam uma luta de "mini-boss" que sempre concede ao jogador tr�s cogumelos.
Em certos pontos, um Toad aparecer� presoesportebet apostaum dos n�veis conclu�dos anteriormente, e o jogador pode escolher resgat�-lo de um bloco e carreg�-lo com seguran�a at� o final do est�gio para destravar uma Toad House extra.
[26] Cada curso cont�m tr�s Star Coins que est�o escondidasesportebet aposta�reas de dif�cil acesso.
[26] Isso pode ser gastoesportebet apostafilmes de dicas, que mostram dicas e truques para o jogo, incluindo a localiza��o de segredos e m�todos para encontrar mais Star Coins e coletar vidas.[27]
O jogador come�a o jogo com cinco vidas, mas este n�mero pode ser aumentado ao coletar moedas, pegar cogumelos 1-Up, realizar combos,[25] e jogar minijogos.
[23] Perder uma vida retornar� o jogador ao mapa, e perder todas as vidas resultaesportebet apostaum jogo acabado, for�ando o jogador a retornar de seu �ltimo ponto de salvamento.
[12] A maioria das fases cont�m uma bandeira intermedi�ria que permite que o jogador retorne �quele ponto ao retornar ao n�vel.[12]
New Super Mario Bros.
Wii apresenta o "Super Guide", um conceito que visa ajudar os jogadores que est�o com dificuldadeesportebet apostacompletar uma determinada fase, sendo o primeiro jogo da Nintendo a incluir o conceito.
[28] Durante o modo de um jogador, se um jogador morrer oito vezes consecutivasesportebet apostaqualquer n�vel, um bloco "!" aparece, que pode ser ativado para permitir que um Luigi controlado por computador mostre ao jogador um caminho seguro atrav�s do n�vel sem revelar nenhuma localiza��o de Star Coin ou sa�das secretas.
O jogador pode interromper o guia a qualquer momento e assumir o controle do Luigi a partir desse ponto.
Depois que Luigi conclui o curso, o jogador tem a op��o de tentar o n�vel novamente ou pul�-lo completamente.[29][30]
New Super Mario Bros.
Wii � o primeiro t�tulo da s�rie Super Mario a apresentar uma jogabilidade simult�nea de plataforma para quatro jogadores.
Nesta captura de tela inicial do jogo da E3 2009, os jogadores podem pegar e carregar uns aos outros, como Luigi faz com o Blue Toad.
New Super Mario Bros.
Wii � o primeiro jogo da s�rie Super Mario a apresentar uma jogabilidade multijogador cooperativo simult�neo.
[31] At� quatro jogadores, como Mario, seu irm�o Luigi ou um dos dois Toads de cores diferentes, podem jogar os n�veis juntos.[32]
As etapas s�o conclu�das quando um jogador toca o mastro da bandeira; outros jogadores possuem uma quantidade limitada de tempo para agarr�-loesportebet apostapersegui��o antes que o jogo pare qualquer entrada adicional dos jogadores e se concentre na anima��o de "limpar o curso".
Os jogadores s�o capazes de interagir uns com os outros de v�rias maneiras, que podem ser usadas para ajudar ou competir entre si; por exemplo, os jogadores podem pular na cabe�a uns dos outros para alcan�ar lugares mais altos.
Eles tamb�m podem pegar e jogar uns aos outros, comer e cuspir uns aos outros enquanto montamesportebet apostaYoshi.
[33] Se uma grande dist�ncia se formar entre dois ou mais personagens, a c�mera do jogo ir� compensar fazendo uma panor�mica para mostrar todos eles de uma vez.
[34] Se os jogadores ainda n�o alcan�am, eles s�o arrastados pela borda da tela at� que avancem mais r�pido ou percam uma vida por causa de um obst�culo.
[35] Se um jogador entraresportebet apostauma �rea diferente de uma fase, como dentro de um cano ou uma porta, sem os outros jogadores, eles ir�o teleportar para o mesmo lugar ap�s um curto per�odo de tempo.[36]
O primeiro jogador navega pelo mapa-m�ndi e seleciona est�gios.
[37] Os jogadores retornam � tela do mapa se todos morrerem antes de algu�m reaparecer no est�gio.
Se todos os jogadores ficarem sem vida e terminar o jogo, eles devem reiniciar a partir do �ltimo ponto de salvamento.
[38] Se um jogador morre, ele ressurge no n�vel envoltoesportebet apostauma bolha.
Eles podem retomar o jogo quando outro jogador quebrar a bolha.
Um jogador pode quebrar a bolha tocando-a ou acertando-a com uma bola de fogo, bola de gelo, um proj�til que pode ser jogado (conchas, blocos de gelo, etc.
) e a l�ngua de Yoshi.
[36][13] Os jogadores tamb�m podem se encerrar voluntariamente dentro da bolha enquanto um jogador mais habilidoso atravessa um segmento dif�cil.
[31] Se todos os personagensesportebet apostauma sess�o cooperativa entraremesportebet apostauma bolha ao mesmo tempo (seja por morte ou voluntariamente), eles perder�o o n�vel e dever�o reiniciar.[36]
Al�m do modo hist�ria principal, que pode ser jogado tanto no modo para um jogador quanto no modo multijogador, existem dois modos multijogadores dedicados; o modo "Free-for-All", no qual os jogadores completam os cursos juntos e competem para obter a classifica��o mais alta, e "Coin Battle", onde competem para coletar o maior n�mero de moedas.[39]
Quando Mario, Luigi, Yellow Toad e Blue Toad est�o comemorando o anivers�rio da Princesa Peachesportebet apostaseu castelo, um grande bolo aparece.Bowser Jr.
e os Koopalings emergem do bolo e prendem Peach l� dentro.
O bolo � carregado na aeronave de Bowser e decola, com Mario, Luigi e os dois Toads perseguindo-o.
Os Toads no castelo concedem a eles acesso � novos itens, os cogumelos propulsores e os trajes de pinguim.[40]
Depois de viajar por v�rios mundos lutando contra os Koopalings, Bowser Jr.
e Kamek, o Magikoopa, os irm�os Mario e os Toads chegam ao castelo de Bowser.
Bowser � derrotado, mas � revivido por Kamek, que lan�a um feiti�o m�gico que o transforma emesportebet apostaforma gigante, Super Bowser.
Bowser persegue Mario e os outros, destruindo tudoesportebet apostaseu caminho, at� que Mario encontra um grande interruptor e o aciona, fazendo com que Bowser caia no ch�o e solte Peach deesportebet apostagaiola.
Peach e Mario partem do casteloesportebet apostaum bal�o de ar quente, com Luigi e os Toads seguindo atr�s.[41]
Os cr�ditos s�o mostrados como um minijogo, onde as letras s�o escritasesportebet apostablocos, que podem ser quebrados pelos personagens jog�veis para obter moedas (todos os quatro personagens aparecem, mas apenas aqueles controlados pelos jogadores podem obter moedas).
Ap�s os cr�ditos, Bowser Jr.
e os Koopalings ajudam Bowser a sair de seu castelo inst�vel, que desaba.[41][42]
New Super Mario Bros.
Wii foi criado a partir do desejo de recriar a experi�ncia de jogo para um jogador da s�rie Super Mario para v�rios jogadores.
[43] Shigeru Miyamoto, o principal desenvolvedor de jogos da Nintendo, estava interessadoesportebet apostacriar um t�tulo da s�rie Super Mario com recursos para m�ltiplos jogadores desde o in�cio da s�rie com o jogo de arcade de 1983, Mario Bros.
As tentativas de integrar o multijogador cooperativoesportebet apostaSuper Mario 64, o primeiro jogo 3D da s�rie, falharam devido �s limita��es de hardware do Nintendo 64.
Com a CPU mais r�pida, e recursos gr�ficos e de mem�ria aprimorados do Wii, Miyamoto e o resto da equipe de desenvolvimento foram capazes de revisitar essa ideia, j� que o hardware permitiu a exibi��o suave de inimigos e itens suficientes na tela de uma s� vez, e permitiu que uma c�mera pudesse se adaptar dinamicamente aos movimentos dos jogadores, garantindo que eles saibam constantemente qual � a situa��o de seu personagem.
[44][45] Miyamoto disse que a Princesa Peach n�o era uma personagem jog�vel por causa de seu vestido, j� que fazer com queesportebet apostasaia se movesse de forma realista exigiria uma programa��o complexa e dedicada.[46]
Miyamoto queria que o jogo fosse acess�vel a todos os jogadores e, portanto, tentou equilibraresportebet apostadificuldade por meio de recursos voltados para f�s casuais e radicais de Super Mario.
Ap�s o lan�amento de New Super Mario Bros.
para o Nintendo DS, que Miyamoto achava n�o ter sido dif�cil o suficienteesportebet apostaretrospecto, ele queria criar um novo Super Mario que proporcionasse um n�vel mais alto de desafio para os jogadores que o desejassem.
Simultaneamente, o recurso Super Guide, que permite que um jogador assista uma fase sendo conclu�da antes de tentar novamente ap�s falhar um certo n�mero de vezes, foi inclu�do no jogo para torn�-lo acess�vel tamb�m a jogadores iniciantes.
[47] A equipe de desenvolvimento decidiu incluir o recurso como uma op��o que apareceriaesportebet apostaum n�vel ap�s falhar um certo n�mero de vezes para evitar atrapalhar a experi�ncia para jogadores mais experientes.
Como um incentivo extra para jogadores peritos, a equipe tamb�m adicionou conquistas que poderiam ser obtidas ao completar o jogo sem fazer o bloco verde apareceresportebet apostanenhum n�vel.
[44] A capacidade de um jogador se colocaresportebet apostauma bolha e optar por sair de uma fase, foi planejada para que jogadores novatos e mais experientes pudessem jogar sem interferir uns com os outros.
[48] Miyamoto tamb�m esperava que o jogo se tornasse um jogo b�sico para o Wii e atingisse n�veis de sucesso semelhantes aos de New Super Mario Bros.[49]
New Super Mario Bros.
Wii foi produzido por diversos desenvolvedores, alguns dos quais tinham diferentes entendimentos sobre os princ�pios de design dos jogos da s�rie Super Mario.
Miyamoto, que atuou como produtor do jogo, ajudou os diretores a criar um entendimento geral das regras b�sicas para o design do jogo, escrevendo documentos de especifica��o explicando as "regras" de como o jogo funcionaria.
Isso levou a discuss�es e decis�es sobre o que era considerado "natural" e "n�o natural" para um jogo do Mario; por exemplo, com o advento da habilidade da Ice Flower de congelar os inimigos, os desenvolvedores decidiram que seria l�gico que os blocos de gelo derretessem quando disparados com bolas de fogo e flutuassem para a superf�cie quando submersos na �gua.[48]
A m�sica de New Super Mario Bros.
Wii foi composto e arranjado por Shiho Fujii e Ryo Nagamatsu, com trabalho adicional fornecido pelo diretor de som Kenta Nagata.
[1][50] Koji Kondo, um colaborador recorrente da s�rie, foi o consultor de som e n�o escreveu nenhuma nova composi��o, embora algumas de suas cria��es tenham sido reorganizadas para o jogo.
[51] Charles Martinet voltou a dar voz a Mario e Luigi, junto com Samantha Kelly como os Toads e a Princesa Peach, Kenny James como Bowser, e Caety Sagoian como Bowser Jr.[52]
Em 30 de maio de 2009, a vers�o online do jornal japon�s Nihon Keizai Shimbun, informou que duas novas continua��es seriam lan�adas para o Wii: a sequela de Wii Fit, intitulada Wii Fit Plus, e uma sequ�ncia de New Super Mario Bros.
provisoriamente chamada New Super Mario Bros.Wii.
[53] O �ltimo jogo foi anunciado na E3 2009[54][55][56] e posteriormente exibido na Gamescom.
[57][58][59] Para destacar a singularidade do jogo, a Nintendo lan�ou-oesportebet apostauma caixa vermelhaesportebet apostavez da tradicional cor da caixa branca que os jogos de Wii geralmente possuem.
[60] O an�ncio do jogo veio ap�s uma paralisa��o nas vendas do Wii, o que levou a uma queda de 52% nos ganhos da Nintendo no primeiro semestre de 2009.
A Nintendo esperava que o jogo ajudasse a aumentar as vendas do Wii nas pr�ximas festas de fim de ano.
[61][11] Em um evento de briefing no varejo japon�s antes de seu lan�amento, Miyamoto expressouesportebet apostaf� de que o jogo manteria vendas fortes al�m de seu primeiro ano no mercado.[62]
New Super Mario Bros.
Wii foi lan�ado na Austr�liaesportebet aposta12 de novembro de 2009, e na Am�rica do Norteesportebet aposta15 de novembro.
Posteriormente, foi lan�ado na Europa e no Jap�oesportebet aposta20 de novembro e 3 de dezembro, respectivamente.
Em 29 de outubro de 2010, foi lan�ado como um jogo embalado com uma vers�o vermelha do Wii, junto com Wii Sports e um download integrado de Donkey Kong, que foi lan�ado para comemorar o 25� anivers�rio de Super Mario Bros.
[63] Tamb�m foi inclu�do como parte de um pacote de lan�amento com um Wii preto ao lado de um CD da trilha sonora de Super Mario Galaxyesportebet aposta23 de outubro de 2011.[64]
Na E3 2011, uma varia��o de New Super Mario Bros.
Wii, apelidada de New Super Mario Bros.
Mii, foi apresentada como uma demonstra��o jog�vel para o ent�o novo console da Nintendo, o Wii U, permitindo que os jogadores jogassem como seus personagens Mii.
Foi um prot�tipo projetado para mostrar a tecnologia do sistema.
[65] Uma vers�o aprimorada do jogo foi lan�ada na China para a TV Nvidia Shieldesportebet aposta5 de dezembro de 2017, junto com outras vers�es para Wii e GameCube, como The Legend of Zelda: Twilight Princess.
Esta vers�o atualizada do jogo apresenta gr�ficos de alta defini��oesportebet aposta1080p e uma interface do usu�rio reformulada.[9][66]
Processo de pirataria [ editar | editar c�digo-fonte ]
Em novembro de 2009, o australiano James Burt, de 24 anos, comprou uma c�pia de New Super Mario Bros.
Wii v�rios dias antes de seu lan�amento, uma vez que a loja o colocou � venda por engano antes do tempo, e copiou e carregou o disco do jogo online.
A Nintendo retirou o jogo e processou Burt pouco depois, acusando-o de violar as leis de direitos autorais e privar a Nintendo de vendas potenciais.
O caso foi finalmente resolvidoesportebet apostajaneiro de 2010, com Burt recebendo uma multa de 1,3 milh�o de d�lares australianos como compensa��o por vendas perdidas, bem como uma multa adicional de 100 mil d�lares australianos como parte da multa legal da Nintendo.
[67] Burt tamb�m foi for�ado a divulgar a localiza��o de todos os seus computadores e dispositivos de armazenamento eletr�nico, bem como dar acesso a suas contas de e-mail, redes sociais e sites.
[68] A diretora da Nintendo da Austr�lia, Rose Lappin, chamou o incidente de "um problema global", observando que milhares de c�pias do jogo foram baixadasesportebet apostatodo o mundo antes de ser retirado do ar.
Mais tarde, Burt comentou sobre o incidente, chamando suas a��es de "muito est�pidas" e afirmando que as repercuss�es do crime seriam algo com que ele teria que lidar pelo resto deesportebet apostavida.[69]
O jogo recebeu elogios por seus recursos multijogador ap�sesportebet apostaapresenta��o na E3, com os cr�ticos elogiando seus aspectos competitivos, bem como seus aspectos cooperativos,[70][71][20] embora a falta do jogo online tenha sido criticada como uma oportunidade perdida.
Muitos compararam-o favoravelmente a The Legend of Zelda: Four Swords Adventures, que da mesma forma pegou a jogabilidade tradicional deesportebet apostarespectiva s�rie e a entrela�ou com o modo multijogador cooperativo.
[70][72][73][24] Chad Concelmo, da Destructoid, elogiou os n�veis "criativos e indutores de risos" do jogo e o controle mais r�gidoesportebet apostacompara��o com New Super Mario Bros.
, enquanto chamava a jogabilidade multijogador de "�nica, viciante e gloriosamente divertida" e atribu�a ao jogo uma pontua��o 9,5/10 com baseesportebet apostasuas impress�es iniciais.
[70] Andrew Yoon, da Engadget, chamou o jogo de "jog�vel, viciante e fresco", elogiando o seu sistema de c�meras, que pode diminuir o zoom automaticamente para mostrar os jogadores fora da tela.
[71] A Ars Technica elogiou o jogo como "insidiosamente divertido", apesar de notar a simplicidade de seus gr�ficos.
[20] Sophia Tong, da GameSpot, comparou-o com Super Mario Bros.
3 e chamou o novo recurso multijogador de "uma explos�o de jogar e hil�ria de assistir".
[24] Oli Welsh, da Eurogamer, chamou o modo multijogador de "um simples golpe de g�nio".
[73] Chris Kohler, da Wired, elogiou a dificuldade por tr�s do modo multijogador.[72]
A apresenta��o do jogo foi outro ponto de elogio para alguns cr�ticos.
Jeff Balakar, da CNET, chamou a aten��o de um jogo Super Marioesportebet aposta480p de "uma experi�ncia reveladora" e elogiou a aten��o do mundo aos detalhes.
[11] Craig Harris, da IGN, tamb�m elogiou os gr�ficos widescreen, observando que o jogo parecia bom no modo widescreen progressivo, apesar da vers�o do jogo sendo exibida ser uma constru��o incompleta,[10] enquanto que Matt Casamassina disse que parecia "n�tido, limpo [e] colorido".[57]
Alguns revisores criticaram ligeiramente o modo multijogador do jogo.
Embora tr�s revisores da CNET tenham gostado do t�tulo, Balakar opinou que a jogabilidade multijogador era ocasionalmente frustrante devido ao caos e ao espa�o apertado da tela.
[11] Enquanto Dan Ackerman, da CNET, elogiava a maiores dos aspectos de New Super Mario Bros.
Wii, ele observouesportebet apostaforte semelhan�a com seus antecessores de rolagem lateral, meditando que ele se sentiu "firmemente plantado na era 2D.
"[11] Um redator da MTV, Russ Frushtick, comentou sobre a dificuldade do jogo, comparando-a com a do jogo Contra, para NES.[74][75]
New Super Mario Bros.
Wii recebeu avalia��es positivas.
A revista de jogos japonesa Famitsu, chamou-o de uma "obra-prima de a��o 2D" e cedeu-lhe uma nota perfeita de 40/40, tornando-o o 13� jogo e o quarto t�tulo de Wii a receber essa pontua��o nos 23 anos de hist�ria da publica��o.
[96][97] A Kotaku elogiou bastante o jogo, chamando-o de um motivo para comprar um Wii.
[98] Jeremy Parish, da 1UP.
com, considerou-o como o verdadeiro sucessor espiritual de Super Mario World, de 1991.[76]
Assim comoesportebet apostaseu pr�-lan�amento, os revisores continuaram a elogiar os recursos multijogador do jogo, com v�rios o destacando como um dos mais robustos e valiosos do t�tulo.
Patrick Kolan, da IGN australiana, considerou isso como a experi�ncia mais divertida para quatro jogadores desde Super Smash Bros.
Brawl, e afirmou que excedeu as suas expectativas iniciais, apesar das fortes desconfian�as.
[15] Matt Wales, da IGN do Reino Unido, lamentou que o jogo funcionasse tanto para um jogador quanto para m�ltiplos jogadores, mas afirmou que estava no seu melhor quando jogado com v�rias pessoas.
[86] Nick Chester, da Destructoid, chamou o modo cooperativo de divertido, apesar das frustra��es ocasionais, e afirmou que os jogadores provavelmente se divertir�o mais jogando ao lado de outros amigos.
[77] Randolph Ramsay, da GameSpot, opinou que o multijogador � "inicialmente muito divertido", mas tamb�m admitiu que �s vezes o considerava entediante devido ao caos absoluto que gerava.
[82] Craig Harris, da IGN norte-americana, elogiou o sistema de bolhas, chamando-o de uma escolha de design inteligente; no entanto, ele criticou a falta de recursos multijogador online no jogo, destacando-o como um ponto particular de insatisfa��o.
[13] Kolan tamb�m viu isso como uma defici�ncia, criticando a falta de recursos de tabela de classifica��o online para os modos multijogador competitivos.
[15] Por outro lado, Wales n�o viu essa omiss�o como um problema importante, argumentando que a sociabilidade era um aspecto principal que tornava o multijogador agrad�vel e que era sensato n�o incluir o recurso por causa da baixa qualidade do servi�o online da Nintendo, embora eles notassem que uma tabela de classifica��o teria sido uma adi��o admir�vel.
[86] A GameSpy tamb�m deu margem de manobra ao jogo poresportebet apostafalta de modo online, argumentando que o meio � uma experi�ncia principalmente competitiva, enquanto que New Super Mario Bros.
Wii exigia uma experi�ncia cooperativa para ser totalmente aproveitado.
[83] Brett Elston, da GamesRadar+, foi altamente cr�tico do multijogador para quatro jogadores, chamou-o de frustrante e afirmou que parecia limitado devido aos v�rios personagens e ao tamanho pequeno da tela, enquanto informava que o jogo foi melhor experimentado com apenas dois jogadores.[85]
A jogabilidade e os controles foram elogiados por suas reminisc�ncias de t�tulosesportebet aposta2D mais antigos da s�rie Super Mario; muitos apontaram o uso do Wii Remote segurado lateralmente como a melhor maneira de jogar e elogiaram-no por lembrar o layout do controle retangular do Nintendo Entertainment System.
[13][15][77] Ramsay lamentou que a falta de suporte do jogo para o Classic Controller do Wii foi decepcionante.
[82] As opini�es sobre a integra��o dos controles de movimento foram variadas.
Kolan os elogiou como sendo "f�ceis, intuitivos e discretos � os tr�s aspectos mais cr�ticosesportebet apostaqualquer jogo controlado por movimento",[15] enquanto que Ramsay afirmou que eles eram ocasionalmente intrusivos na jogabilidade geral.
[82] Chester prestigiou principalmente os controles de movimento por serem naturais, com exce��o da necessidade de segurar um bot�o e sacudir para carregar itens.
[77] Elston afirmou que o manuseio do jogo foi "comprometido" pelo salto girat�rio controlado por movimento, que ele afirmou que a equipe de revis�o manteve ativando-o repetidamente por acidente enquanto tentava jogar o jogo.[85]
Alguns escritores criticaram New Super Mario Bros.
Wii por se sentir simplificado e se livrar da jogabilidade de seus antecessores.
Embora Harris tenha atribu�do ao jogo uma nota 8,9 de 10 e considerado como uma experi�ncia divertida no geral, ele tamb�m o criticou por "jogar com seguran�a" e, comparando-o com Super Mario Galaxy, chamou-o de uma "oportunidade perdida" para a Nintendoesportebet apostatermos de conte�do.
[13] A Edge, ao dar ao t�tulo uma pontua��o positiva de 7/10, criticou-o por n�o ter o charme tradicional do Mario e baixo n�vel de dificuldade.
[78] Elston argumentou que faltou ao jogo a criatividade de outros t�tulos da s�rie.[99] A The A.V.
Club chamou-o de "o t�tulo [da s�rie] Mario menos essencial at� agora", afirmando que falta um conceito forte e mostra uma repetitividade subjacente nos jogos do Mario.
[100] Por outro lado, a Nintendo Power argumentou que o jogo funciona como uma sequ�ncia porque mant�m o que tornava os jogos originais do Mario excelentes enquanto adiciona novos recursos.[88]
Corbie Dillard, da Nintendo Life, destacou os seus visuais e as anima��es suaves, mas tamb�m afirmou que o jogo n�o tinha o mesmo n�vel esplendor de outros lan�amentos para o Wii.
[87] Ramsay tamb�m comparou os gr�ficos com outros t�tulos desenvolvidos pela Nintendo, afirmando que faltava o n�vel de polimento que o Super Mario Galaxy, lan�ado anteriormente, tinha, apesar de utilizar uma gama de cores brilhantes e variadas.
[82] Kolan elogiou a m�sica do jogo como uma das melhores da s�rie, e gostou que seu design de som trouxe de volta elementos sonoros dos t�tulos anteriores da franquia Super Mario.
[15] Elston tamb�m elogiou a trilha sonora, bem como a intera��o dos inimigos com aesportebet apostam�sica.[85]
New Super Mario Bros.
Wii recebeu o pr�mio de "Melhor Jogo de Wii" na Spike Video Game Awards de 2009.
A IGN concedeu-lhe o pr�mio de "Jogo de Wii do Ano"esportebet aposta2009.
[101] A GameTrailers reconheceu-o como o melhor jogo de Wii de 2009.
[102] Tamb�m recebeu o pr�mio de Melhor Jogo para Fam�lia do Ano no Yahoo's Game Awards[carece de fontes] e o Nintendo Power Award de "Jogo de Wii do Ano" de 2009.
[103] A GamesRadar nomeou-oesportebet aposta2016 como o 13� melhor jogo de Wii de todos os tempos.
[104] Em 2012, a IGN listou-oesportebet aposta8� lugar emesportebet apostalista dos 25 melhores jogos de Wii,[105] e tamb�mesportebet aposta103� emesportebet apostalista dos 125 melhores jogos da Nintendo de todos os temposesportebet aposta2014.
[106] A Polygon colocou-oesportebet apostad�cimo lugar emesportebet apostaclassifica��o de todos os jogos da s�rie Super Mario, afirmando que o modo para um jogador do jogo era uma "tarifa padr�o do Mario", enquanto destacava a experi�ncia multijogador como uma adi��o incr�vel.[107]
New Super Mario Bros.
Wii foi um sucesso comercial, vendendo 936.
734 unidadesesportebet apostaquatro dias de seu lan�amento no Jap�o, a maior estreia de um jogo para Wii na regi�o;[108] suas vendas aumentaram para 1.401.
558 na semana seguinte.
[109] Ap�s o lan�amento do jogo, as vendas do console Wii aumentaram 128%, ap�s uma desacelera��o recente nas vendas de hardware para o sistema.
[110] New Super Mario Bros.Wii vendeu 3.002.
753 unidadesesportebet apostasete semanas de seu lan�amento no Jap�o, tornando-se o jogo mais r�pido naquele pa�s com vendas de 3 milh�es.
[111] Na Am�rica do Norte, New Super Mario Bros.Wii vendeu 1.390.
000 unidadesesportebet apostanovembro de 2009, tornando-se o terceiro jogo mais vendido do m�s, atr�s das vers�es para Xbox 360 e PlayStation 3 de Call of Duty: Modern Warfare 2.
[112] Em 45 dias, o jogo vendeu 4,2 milh�es de c�pias nos Estados Unidos, ultrapassando as 4,1 milh�es de vendas de Super Mario Galaxy.
[113][114] No m�s de dezembro de 2009, o jogo vendeu 2,82 milh�es de unidades.
[113] At� o final de 2009, New Super Mario Bros.
Wii vendeu 10,55 milh�es de unidadesesportebet apostatodo o mundo,[115][116] tornando-o o jogo de sistema �nico mais vendido da hist�ria,[117] com 4,5 milh�es de unidades vendidas nos Estados Unidos, 3 milh�es no Jap�o e quase 3 milh�es na Europa.[116]
Em seu primeiro ano de vendas, New Super Mario Bros.Wii vendeu 4.001.
276 unidades no Jap�o, tornando-se o primeiro t�tulo de Wii com 4 milh�es de vendas no pa�s.
[118] Em 19 de novembro de 2014, a Nintendo of America anunciou via Twitter que o jogo ultrapassou as vendas de 10 milh�es de unidades apenas nos Estados Unidos.
[119] At� 31 de mar�o de 2021, o jogo vendeu 30,32 milh�es de c�piasesportebet apostatodo o mundo, tornando-se o quarto jogo mais vendido para Wii, bem como o segundo t�tulo da franquia Mario mais vendido no console Wii (atr�s de Mario Kart Wii).[120]
Em 2012, uma sequ�ncia de New Super Mario Bros.
Wii foi lan�ada como um t�tulo de lan�amento do Wii U, intitulada New Super Mario Bros.U.[121]
New Super Mario Bros.
Wii Coin World [ editar | editar c�digo-fonte ]
New Super Mario Bros.
Wii Coin World (New ???????????? Wii ???????, Nyu Supa Mario Burazazu U-i Koin Warudo?) � um jogo de arcade exclusivo para o Jap�o de 2011, desenvolvido pela Capcom.
[122] A jogabilidade multijogador apresenta comoesportebet apostacontraparte de console, e � baseada principalmenteesportebet apostauma m�quina slot-machine.
O jogo apresenta uma variedade de elementos de "evento", cada um baseado na jogabilidade de New Super Mario Bros.Wii.
Vencer v�rios eventos e na m�quina ca�a-n�queis d� aos jogadores a oportunidade de coletar as chaves.
Uma vez que cinco chaves s�o coletadas, o jogador entraesportebet apostaum evento com Bowser para ganhar um jackpot.[123]
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