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19/12/2023 03h45 Atualizado (19 dezembro /20) 23 Assinantes podem presentear 5 acessos GRATUITOS por dia. Com a compra do meia uruguaio De La Cruz definida, o Flamengo agora negocia para seguir atr�s de refor�os sem estourar os seu or�amento:De um totalde R$ 160 milh�es dispon�veis inicialmente e que diretoria j� comprometeu metade com O jogador pelo River Plate - tamb�m ser� adquirido � vista; Agora ele precisa buscar acordoes financeiros mais vantajososaposta copa mundotrazer nomes como dos zagueiro L�o Ortiz ou da bola Gustavo
Scarpa. O clube ainda est� no mercado atr�s de laterais e um ponta pela direita, Maracan�: cons�rcios s�o aprovadodos na primeira fase da licita��oVeja do Raphael Veigaaposta copa mundoo Palmeiras a protagoniza momento fofura durante f�riasna Tail�ndia No casode Scapas que al�m pelo desejo ao atleta com voltar aos Brasil tamb�m esta as presen�a dos empres�rio Giuliano Bertolucci -que tem feito os grandes neg�cios recentescomo Flamengo � para representar Nattingham Forest", equipe ( emprestou Palma Ao Olympiacos),da Gr�cia). Como teve
contrato, o jogador custaria ao Flamengo uma quantia consider�vel para a libera��o. O clube carioca sabe que seria boa vitrine com do atleta e n�o r pagar caro! A negocia��o flutua entre 4 � 6 milh�es de euros ou Entre R$ 20 at�Rs 32 mi
zagueiro do Bragantino tem interesse na sa�da, quer ascendendo no Brasil ap�s boas temporadas. e for�a a libera��o por parte o clube de Com O Flamengo tamb�m j� h� Acerto! J� De La Cruz s� ser� oficializado pr�ximo ao fim deste ano - maso Fla ainda possui um pr�-contrato com ele jogador v�lido at� os come�ode 2024). Para firmarem esse v�nculo definitivo � como inicia No m�saposta copa mundovem), pelo uruguaio precisa antes pagar uma multa rescis�ria acordada juntoao River Plate: mais 16 milh�es mil d�lares ou R$ 79 mi; Assim � ela seria liberado
pela Associa��o Argentina de Futebol (AFA) e ficar� livre. O pagamento da multa ser� feito pelo Flamengo, mas o jogador vai receber um recurso para romper a seu contrato�. A partir da� De La Cruz assinarr� uma novo v�nculode trabalho - ele s� poder� ser registrado na CBFaposta copa mundojaneiro � numa vez que entidade est� com recesso at� l�
em 2023 exerciam fun��es inadequadas e prejudiciais ao desenvolvimento ou � dignidade dos menores Entre as crian�as de 5 a 13 anos, faixa Et�ria que n�o poderia trabalhar sob nenhum pretexto segundo A lei. houve altade 50% entre 21 23 frente20-23 Pa�s retorna �quele patamar com 5024�,com 4 9% mais brasileiros durante 6 at� 17 ano trabalhando; Mais sobre 700 mil exerceram atividades perigosaS - ( envolvem risco De acidentesou s�o PreJu dicial� sa�de + se um ter�o (32%) desses jovens os 16a-17anos empregados chegaram o
trabalhar 40 horas ou maisaposta copa mundo2023, maior contingente da s�rie hist�rica Voo MH370 partiu Da Mal�sia com destino a China e desapareceu Com 239 pessoas A bordo Confian�a dos empres�rios do setor cai pela quarta vez consecutiva. diz CNC Influenciadora far�aposta copa mundoestreia como apresentadora no SBT de 2124 Em setembro",a professorade ingl�s D�vine Leandro Muniz Cordeiros que 34 anos) foi arremessada para um brinquedo No parque Mirabil�ndia�,em Olinda; Ela segue income na Unidade De Terrapia Itensiva
(UTI)
Depois da grande divulga��o do CD single de Hanno "Morning Musume" (1995), que atraiu grande aten��o e um "esp�rito que j� era um grande candidato de rock alternativo" (2002), a banda gravou o seu projeto seguinte, "SMS" de 1993.O �lbum inclu�a Em 2013 a banda voltou ao est�dio para gravar um novo �lbum.
Franz �mer e Michael Quatember demitiram-se da Comiss�o Executiva a seu pedido no final de fevereiro de 2022, como parte do prazo regular de validade daaposta copa mundonomea��o.[34] Nas �pocas 2011/12 e 2012/13, o apostador tamb�m apoiou os clubes do Borussia M�nchengladbach[42] e FC St.Pauli[43]. O primeiro Campeonato Europeu de Futebol foi realizado no ano de 2003. Os clubes s�o tamb�m livres de contratos e s�o isentos de imposto de renda das equipes. Em 1949, foi criada a Federa��o Internacional de Atletismo, entidade que congrega a maior parte dos atletas do estado de Mato Grosso do Sul. Mesmo depois de se formar na faculdade de qu�mica, Gayhagen foi rejeitado pela m�e.
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Jogo eletr�nico de futebol � um jogo eletr�nico de PC, arcade, videogame, e mais recentemente smartphones, que simula uma partida de futebol.
Jogos do tipo manager s�o aqueles que o player gerencia um clube, podendo ser dirigente, t�cnico e at� jornalista.
Mais recentemente, come�aram a aparecer os primeiros Fantasy Games de futebol, como o Cartola FC.[1]
D�cada de 1970 e os Primeiros Jogos [ editar | editar c�digo-fonte ]
Aquele que � considerado o primeiro jogo de futebol da hist�ria dos videogames foi Soccer, lan�adoaposta copa mundo1973 pela japonesa Taito.
Criado por Tomohiro Nishikado, o jogo foi lan�ado para fliperama, com muitas limita��es.
O jogador podia controlar apenas dois jogadores (representados por bast�es verticais), que emulavam o atacante e o goleiro, tocando a bola sobre uma superf�cie verde que era o mais pr�ximo de um gramado para os gr�ficos da �poca.
Era poss�vel variar a dire��o e a velocidade dos "chutes".
Para isso, bastava tocar a "bola"aposta copa mundodiferentes pontos do bast�o que simbolizava os jogadores.
Quem marcasse nove gols primeiro vencia.[2]
Antes de Soccer, j� havia um jogo com a palavra "Soccer"aposta copa mundoseu nome.
Crown Soccer Special, por�m, era um pinball, e n�o um jogo de futebol.
Depois de Soccer, somenteaposta copa mundo1977 outro jogo do g�nero viria a ser lan�ado.
Futebol do Telejogo I, da Philco, com 3 jogadores, ainda era muito parecido com Soccer.
Um ano mais tarde, veio o sucessor: Futebol do Telejogo II trazia 2 jogadores, sendo 1 goleiro, e mais parecida uma partida de futebol de tot�
Em 1979, Intellivision Soccer - tamb�m chamado de NASL Soccer - foi criado pela Mattel para o console Intellivision.
Ele � considerado o primeiro jogo eletr�nico de futebol para consoles, uma vez que ele foi o primeiro a, de fato, levar para a tela da TV algo mais parecido com o que era uma partida de futebol.
[3] O ponto de vista isom�trico e o campo com scrolling criados pelo jogo dominariam os games de futebol a partir dos anos 90.
Aindaaposta copa mundo1979, o jogo "Hockey!/Soccer!", lan�ado pela Magnavox para o console Odyssey�.
Como o nome sugere, o jogo era um combo que trazia futebol e h�quei na mesma fita.[4]
D�cada de 1980 [ editar | editar c�digo-fonte ]
A partir dos anos 80 o futebol se tornou um tema recorrente nos jogos eletr�nicos, com dezenas de t�tulos lan�ados todos os anos.
Os consoles Atari, Commodore 64 e arcade foram o grande palco onde desembarcaram os jogos durante esta d�cada.
Por�m, a maioria dos t�tulos ainda trazia a vis�o com um scroll vertical e vis�o a�rea.
A d�cada come�ou com o lan�amento de Atari Soccer,aposta copa mundo1980, para o console Atari 2600.
Os gr�ficos eram simples, mas caprichados para a �poca, j� sendo poss�vel notar a movimenta��o de pernas dos jogadores.
Aindaaposta copa mundo1980, aquele que parece ser o primeiro (e por enquanto �nico) videogame de tot� da hist�ria.
Futebol Eletr�nico, conhecido como Electronic Table Soccer nos EUA e Electronic Table Football na Europa, chegou ao Brasil somenteaposta copa mundo1983.
Em 1982, Football Manager, do console ZX Spectrum Sinclair iniciou um novo g�nero de jogo de computador, a simula��o do gerenciamento de futebol.
Tamb�maposta copa mundo1982, Pel�'s Soccer, para Atari 2600, tornou-se o primeiro jogo do g�nero patrocinado por um garoto-propaganda.
Embora o game seja colorido, os gr�ficos de Pel�'s Soccer s�o bem simples e os jogadores (tr�s de cada lado do campo) parecem pontos com cores diferentes na tela.[4]
Pel� deu o pontap� inicial, mas n�o foi o �nico a assinar um game.
O astro ingl�s Glen Hoddle ("Glen Hoodle Soccer", 1985, para Amstrad CPC) e o craque alem�o Lothar Matth�us ("Lothar Matth�us - Die Interaktive Fu�ballsimulation",aposta copa mundo1993, para Amiga e DOS, e depois "Lothar Matth�us Super Soccer",aposta copa mundo1995, para SNES) s�o dois exemplos de destaque.
Outros nomes, como os brit�nicos Gary Lineker e Peter Beardsley e o espanhol Emilio Butrague�o, tamb�m ganharam jogos com seus nomes.[4]
Aindaaposta copa mundo1982, Soccer Raupisoft surgiu sem a vis�o por cima dos jogadores e oferecendo uma profundidade parecida com os gr�ficos 3D.
Os jogadores possu�am detalhes maiores e eram coloridos.
Um ano mais tarde, International Soccer (que recebeu vers�es n�o-oficiaisaposta copa mundov�rios territ�rios, com t�tulos diferentes), para o Commodore 64, inovou ao trazer nove n�veis de dificuldade contra o computador e a possibilidade de dois gamers jogarem no mesmo time.
Neste game, os jogadores tinham tra�os mais realistas e, ainda que a jogabilidade pare�a estranha hojeaposta copa mundodia, era um not�vel avan�o para a �poca.[3]
World Cup, para Commodore 64, lan�adoaposta copa mundo1984 foi o primeiro a fazer refer�ncia a Copa do Mundo no seu t�tulo.
Tehkan World Cup, posteriormente conhecido como "Tecmo Cup", lan�ado para arcadeaposta copa mundo1985, foi o primeiro game que conseguiu produzir algo que lembrasse vagamente um jogo de futebol.
Sua jogabilidade vertical conseguiu tirar os primeiros gritos de gol da garganta dos gamers ao redor do mundo.
O game colocava dois jogadores frente a frente,aposta copa mundoum gabinete com tela horizontal.
A vis�o de jogo era superior e o controle dos jogadores se dava por meio de uma trackball.[3]
Aindaaposta copa mundo1985, Konami's Soccer, lan�ado para o computador MSX, da Microsoft, foi o primeiro jogo do g�nero lan�ado pela Konami.
Uma curiosidade deste jogo, � que todos os jogadores tinham bigode.
1986 trouxe o primeiro jogo oficial licenciado de Copa do Mundo.
World Cup Carnival, da brit�nica US Gold, para os consoles Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Aindaaposta copa mundo1986, o obscuro Peter Shilton's Handball Maradona foi lan�ado para Amstrad CPC, Commodore 64 e ZX Spectrum.
Ao contr�rio do que o t�tulo pode dar a entender, n�o se trata de um jogo de handball, mas sim de um game de futebol no qual se controla um goleiro.
A miss�o do jogador �, claro, evitar gols e melhorar as habilidades do personagem controlado - o pr�prio Peter Shilton, ex-goleiro da sele��o inglesa da Copa do Mundo de 1986, que ficou famoso ao levar um gol de m�o (da� o "Handball do t�tulo) do craque argentino Diego Maradona.
O jogo foi desenvolvido por uma produtora brit�nica.[5]
Em 1987, Great Soccer (conhecido por Super Futebol no Brasil), inaugurou a era 8 bits e foi um dos jogos mais vendidos da plataforma.
Com um bot�o a mais do que seus antecessores, as coisas come�aram a ficar mais interessante, como o fato de bot�es separados para passes rasteiros e altos.
1988 trouxe ao mercado Emlyn Hughes International Soccer, para computadores.
O jogo foi um dos mais desenvolvidos deaposta copa mundo�poca, com diferencia��o de passe, drible e chute.
Ainda era poss�vel editar os nomes dos jogadores e uniformes das equipes.[6]
Goal! (NES, Jaleco, 1989), foi o pioneiroaposta copa mundoalguns aspectos: era poss�vel regular quanto tempo duraria o jogo, faltas e impedimentos eram pela primeira vez adicionados ao jogo (e o juiz a maioria das vezes errava nas marca��es) e um dos primeiros a incluir o cara-ou-coroa inicial, com a possibilidade de escolher bola ou campo.
Encerrando a d�cada, World Cup Italia '90, da US Gold (conhecido no Brasil como Sega Soccer, de 1989, lan�ado para Master System e Mega Drive), o primeiro a permitir a sele��o de jogadores antes de entraraposta copa mundocampo e a trazer o goleiro controlado pelo jogador.
Al�m disso, ele trouxe como inova��o a mudan�a de c�mera quando dos chutes a gol, para que o player pudesse visualizar a bola entrando ou n�o na rede.
Outras coisas interessantes no jogo foram as anima��es nas cobran�as de bola parada ou na comemora��o do gol.
Simples telas que faziam a diferen�a na �poca.
Por�m, nele ainda n�o havia faltas, nem impedimentos.
Por�m, o melhor game de futebol da �poca � Kick Off, da brit�nica Anco Software.
Desenvolvido por Dino Dini, um dos maiores entusiastas dos jogos de futebol, a partir de um projeto de Steve Screech (que ficaria a cargo das sequ�ncias do jogo depois que Dini deixou a Anco,aposta copa mundo1992), o game, lan�ado para os principais computadores dom�sticos do mercado europeu da �poca, como o Amiga e o Amstrad CPC, ganhou in�meros pr�mios e at� mesmo uma sequ�ncia (Super Kick Off, Mega Drive/Super NES/Game Boy, US Gold, 1992).
O game marcou in�cio da individualidade dos jogadores, com diferentes atributos, al�m de ter sido o primeiro a dar nome aos jogadores, mas retrocedeu no �ngulo de vis�o (ele adotava uma vis�o do topo)[3].
Por�m, com uma jogabilidade �gil e um campo de maiores propor��es, ele deteve a supremacia durante alguns anos.
D�cada de 1990 - Primeiros Gamesaposta copa mundo3D e In�cio da rivalidade "Konami x EA Sports" [ editar | editar c�digo-fonte ]
De 1990 a 1993 - Primeiros "craques fict�cios" [ editar | editar c�digo-fonte ]
Na d�cada de 1990, os atletas virtuais ganharam fei��es id�nticas �s suas contrapartes reais.
Ju�zes e torcida foram incorporados.
A tecnologia por tr�s do game (chamada de engine) incluiu dribles, chutes com efeito, carrinhos e at� mesmo as comemora��es ap�s um gol.[7]
O primeiro jogo da d�cada, World Championship Soccer (Sega, 1990, Mega Drive), foi baseado na Copa de 1990, e inaugurou a era 16 bits, mas manteve o �ngulo de vis�o superior ao campo.
Super Formation Soccer, da Human, de 1991, trouxe uma vis�o bastante diferente de outros games de futebol � a c�mera traseira afastava-se ou aproximava-se conforme o ataque chegava perto do gol, podendo mostrar o campo inteiro a partir da linha de fundo.
Em 1992, alguns games interessantes foram lan�ados: Primeiro Super Sidekicks, lan�ado pela SNK para o seu console, o Neo Geo, j� mostra esta melhora gr�fica dos anos 90 nos jogos de futebol.
Os jogadores possuem um desenho mais detalhado e o jogo � todo animado, mais estimulante do que outros games.
� poss�vel fazer gols de bicicleta e de outras formas criativas, al�m de poder dar carrinhos, empurr�es e at� faltas mais violentas gra�as � jogabilidade de estilo puramente arcade.
Sem licen�as oficiais, o jogo foi um sucesso tamb�m nos fliperamas e, a partir da terceira vers�o, j� trazia alguns jogadores com nomes fict�cios, mas bem parecidos com seu nome de verdade, como Roman, que deveria ser o Rom�rio.
Depois, Sensible Soccer, da Sensible Software, diminuiu as mec�nicas principais do futebol aos seus elementos mais puros, trazendo uma jogabilidade interessante para os aficcionados.
Foi o primeiro a desafiar a supremacia do Kick Off (apesar de apresentar jogabilidade praticamente id�ntica ao mesmo), gra�as ao novo conceito de ligas, com um total de 168 equipes.
Vers�es futuras deste game, como "Sensible World of Soccer", de 1994, inovaram ao trazer um modo carreira e equipes dos seis continentes.
Em 2017, "Sensible World of Soccer" foi eleito o melhor jogo eletr�nico de futebol de todos os tempos pela revista inglesa Four-Four-Two, que fez o seguinte coment�rio: "A escolha de Sensible World of Socceraposta copa mundoprimeiro no lugar de PES e FIFA Soccer � que, ao contr�rio dos outros, que precisaram de anos de evolu��o, o Sensible trouxe uma evolu��o incr�vel.
Mais de 24 mil jogadores e 1,5 mil times estavam na base de dados desse jogo de Mega Drive".[6]
Aindaaposta copa mundo1992, Championship Manager, criada por Paul e Oliver Collyer da Sports Interactive, iniciou uma s�rie de jogos de simula��o do gerenciamento de futebol que vive at� os dias atuais, embora sob o novo nome de Football Manager depois que a Eidos Interactive (atual Square Enix Europe) desfez a parceria com a SI e ficou com os direitos da s�rie (a SI manteve o c�digo-fonte e encontrou uma nova distribuidora, a Sega, para dar continuidade � s�rie sob o novo nome; a Eidos continuou a fazer jogos com o t�tulo Championship Manager, por�m sem o mesmo sucesso de p�blico ou cr�tica).
Tamb�maposta copa mundo1992 tem-se o lan�amento do segundo jogo eletr�nico de futebol lan�ado pela Konami, trazendo ainda mais expertise para empresaaposta copa mundojogos deste g�nero (o que faria diferen�a 10 anos depois).
Konami Hyper Soccer foi lan�ado para o Nintendinho.
Ele trazia um visual bastante detalhado, considerando as capacidades do console 8-bits.
Havia ainda requintes como a bola aumentar de tamanho conforme era chutada para o alto.[3]
No mesmo ano tem ainda Tecmo World Cup 92, aparentemente o primeiro a conter cart�es amarelos e vermelhos.
Continuando no ano de 1992, "Striker" foi lan�ado para os principais sistemas da �poca.
Ele era um game de futebol com scroll horizontal.
Ao contr�rio de jogos como "Sensible Soccer", a c�mera era posicionada como se estiver sobre um dos gols, dando uma falsa sensa��o de 3D.
O visual do jogo era detalhado e ele tamb�m contava com outras modalidades do esporte, como futebol de sal�o.[3]
Por fim, 1992 marca ainda o lan�amento de World Trophy Soccer (Virgin Interactive/Krisalis Software, para Mega Drive; conhecido como European Club Soccer na Europa e contendo apenas os principais clubes desse continente), o primeiro a conter um craque fict�cio de renome: Jose Argot.
Ele tamb�m foi um dos primeiros a permitir a possibilidade de editar os uniformes das equipes.
Tanto camisa, quanto mei�es e cal��es.
O jogo trocava quando uma (ou mais) dessas partes era repetida entre os timesaposta copa mundocampo.
Ou seja, dois times de mei�o da mesma cor, nem pensar! Al�m disso, ele foi o primeiro com a op��o de substitui��o de jogadores e o primeiro no qual foram colocados n�meros �s costas das camisas dos jogadores.
Tony Meola's Sidekick Soccer (ElectroBrain, SNES, 1993) tinha placas a beira do campo com patroc�nios reais.
Al�m disso, ele foi o primeiro a usar uma c�mera traseira, dentro do campo, que girava constantemente para que o time que estava atacando ficasse sempre de frente para a meta.
Ele foi produzido utilizando os efeitos gr�ficos provenientes do Mode 7 do console da Nintendo - que simulava uma sensa��o de movimentosaposta copa mundo3D.
Foi trazido para o mercado latino-americano com o nome de Super Copa.
J� no Jap�o, o t�tulo foi batizado de "Ramos Rui no World Wide Soccer",aposta copa mundohomenagem ao brasileiro naturalizado japon�s, Ruy Ramos.[5]
1993-1994: In�cio da rivalidade "Konami x EA Sports" [ editar | editar c�digo-fonte ]
O ano de 1993 � marcado pelo in�cio da s�rie FIFA International Soccer - franquia de sucesso produzida pela Eletronic Arts que se mant�m como refer�nciaaposta copa mundogames de futebol at� hoje.
Fifa 94, baseado nas Eliminat�rias da Copa de 1994, foi lan�ado para Mega Drive e SNES.
Ele rompeu a era de jogos de 16 bits, resgatando a c�mera isom�trica do Intellivision Soccer, e sendo o primeiro a ter uma licen�a oficial da entidade mundial do futebol.
1994 foi um ano que trouxe bons lan�amentos.
Um deles � Pel� II: World Tournament Soccer, para Mega Drive.
Esse n�o foi o primeiro game a levar o nome de Pel�: a primazia coube a "Pel�'s Soccer", lan�ado para Atari.
E, mesmo no Mega Drive, houve outro jogo que usou o nome do Rei do Futebol, "Pel�!", de 1993.
Ainda assim, "Pel� II: World Tournament Soccer" foi o mais conhecido deles.
O jogo tinha uma estranha caracter�stica de que a arbitragem possu�a uma interpreta��o "pr�pria" da regra do jogo e a jogabilidade bastante travada.
N�o obteve muito sucesso.[5]
Outro bom jogo de 1994 � World Championship Soccer 2, jogo de Mega Drive que foi pouco vendido na �poca de seu lan�amento.
Na d�cada de 2010, por�m, este jogo acabou virando uma febre entre os "adoradores de antiguidade" depois que foi divulgado que Jon Hare (um dos mais famosos desenvolvedores de jogos de futebol) participou da cria��o do jogo.[6]
Virtua Striker, tamb�m de 1994, para arcades, foi um dos inovou com os seus Passes longos, passes curtos, chutes diferenciados, e desarmes.
Jogado na horizontal (um dos primeiros a fazer isso), o jogo dava essas op��es e ainda contava com 18 sele��es mundiais jog�veis.[6]
Aindaaposta copa mundo1994, a produtora japonesa Jaleco lan�a World PK Soccer, que vemaposta copa mundouma m�quina de fliperama no m�nimo inusitada, que simula uma cobran�a de p�naltis, no qual o jogador deve chutar um objetoaposta copa mundoformato de bola.[8]
Tamb�maposta copa mundo1994, a Konami lan�ou aquele que � considerado o melhor jogo de futebol 2D de todos os tempos.
International Superstar Soccer trouxe v�rias inova��es para a �poca:
Fisionomia dos jogadores: Primeiro jogoaposta copa mundoque se foi poss�vel reconhecer os jogadores pela fisionomia.
Atributos como estilo de cabelo e cor da pele s� passariam ser diferenciadosaposta copa mundooutras franquias a partir da gera��o 32 bits.
Narra��o: primeiro videogame de futebol a incluir coment�riosaposta copa mundo�udio que fossem al�m do grito do gol.
Scenario Mode: A partida come�a com o jogo j�aposta copa mundoandamento.
Assim, s�o apresentadas v�rias situa��es adversasaposta copa mundoque o jogador deve conseguir a vit�ria para completar.
Este jogo definiu a jogabilidade dos games seguintes, al�m do campo de vis�o lateral.
Nesta �poca, por�m, os games ainda n�o tinham a licen�a da FIFPro (entidade que representa os jogadores profissionais.
), e por isso os nomes dos jogadores eram fict�cios.
At� hoje, nomes como Janco Tianno, Rico Salazar, Tito Mancuso, Roberto Favaro, H.
van Smeiter e Jose Pasualdo (todos do FIFA 94) e Allejo, Gomes, Beranco, Carboni, Galfano, Murillo (International Superstar Soccer) s�o inesquec�veis aos gamers dessa �poca.
Com o sucesso de Fifa 94, a EA Sports n�o demorou para lan�ar Fifa 95, o primeiro da s�rie a contar com clubes, inclusive as novatas equipes brasileiras nos gramados virtuais.
O sucesso de International Superstar Soccer fez com que surgissem at� vers�es crackeadas, como Campeonato Brasileiro 95, s� com equipes brasileiras.
Por isso, pode-se dizer que ele se tornou o primeiro game de futebol a ter vers�es hackeadas realmente bem sucedidas.
Em 1996, a Konami lan�a o sucessor de International Superstar Soccer.
International Superstar Soccer Deluxe fez tanto sucesso quanto seu antecessor.
Em 1997, a EA lan�ou FIFA 98, que foi o primeiro jogo do g�nero com uma trilha-sonora.
Depois dele, este item se tornou pe�a importante dos jogos.
Desde ent�o, a EA tem uma divis�o pr�priaaposta copa mundoLos Angeles, chamada EA Trax, respons�vel apenas por selecionar as can��es que v�o embalar o jogador durante as partidas.
O ano de 1998 marca o lan�amento de International Superstar Soccer 64, da Konami, com jogadoresaposta copa mundo3D, e World Cup 98, o primeiro jogo da EA dedicado �s Copas do Mundo.
Ele iniciou uma tend�ncia ca�a-n�queis da EA Sports: A cada ano de Copa ou de Eurocopa, os gamers s�o agraciados com novos jogos exclusivos para estes torneios.
Outros t�tulos al�m de "FIFA x International Superstar Soccer" [ editar | editar c�digo-fonte ]
As franquias FIFA International Soccer e International Superstar Soccer fizeram com que, desde ent�o, at� os dias atuais, Konami e EA Sports passassem a dominar o mercado de jogos de futebol.
Por isso, t�tulos interessantes, seja no aspecto t�cnico, seja no aspecto de divers�o, passaram quase que despercebidos nesta d�cada[4].
Entre os t�tulos de destaque, est�o:
D�cada de 2000 - Febre "Winning Eleven" e os primeiros "Simuladores de Futebol" [ editar | editar c�digo-fonte ]
A D�cada de 2000 se inicia com o surgimento do PlayStation.
O console da Sony tornou-se o mais vendido da hist�ria e n�o houve jogo de futebol mais popular para ele que o Winning Eleven, franquia da Konami que se tornaria antecessora do PES.[7]
O primeiro Pro Evolution Soccer (conhecido como Winning Eleven 5 nos mercados japon�s e norte-americano), trazia modelosaposta copa mundo3D dos jogadores e uma jogabilidade at� ent�o nunca vista, bastante fluida e f�cil de se adaptar.
Winning Eleven 5 foi um marco, e iniciou a chamada "febre Winning Eleven", que se alastraria durante toda uma d�cada.
De 2000 a 2010, a Konami dominou o mercado.
O problema era que a EA Sports apostava somenteaposta copa mundogr�ficos realistas, mas perdia muitoaposta copa mundojogabilidade.
A Konami, poraposta copa mundovez, sufocavaaposta copa mundorival com gr�ficos cada vez melhores e uma jogabilidade muito boa.
N�o a toa, Pro Evolution Soccer 6, de 2006, foi eleito,aposta copa mundo2017, pela revista inglesa FourFourTwo, como o segundo melhor jogo eletr�nico de futebol de todos os tempos, atr�s apenas de Sensible World of Soccer.
A revista fez o seguinte coment�rio a respeito do jogo: "Melhor jogo da s�rie PES, o jogo para PS2 revolucionou os games de futebol.
Al�m de passe e chute precisos, o jogo trouxe melhor movimenta��o dos jogadores sem a bola, estilos de corrida �nicos para cada jogador, formas diferentes de cobran�as de falta".[6]
Foi por volta de 2005 que a EA decidiu levar a s�rie FIFA para o lado da simula��o, que traz uma experi�ncia mais fiel � realidade, ou seja, com dificuldades e peculiaridades que podem ser vistasaposta copa mundoreais partidas de futebol.
Assim, a EA conseguiu alcan�ar a lideran�a deste mercado a partir de FIFA 10, estabelecendo um novo nicho nos games de futebol.
A Konami abriu espa�o para a concorrente com a falta de inova��o.[12]
Apenas no Brasil o PES foi o game de futebol mais vendido neste per�odo.
Segundo Edivaldo Junior, presidente da Confedera��o Brasileira de Futebol Digital e Virtual (CBFDV), as vers�es piratas do PES (entre as quais os populares "Bomba Patch") possu�am competi��es como o Campeonato Brasileiro e a Copa Libertadores da Am�rica, escala��es sempreaposta copa mundodia com as transa��es reais e narradores brasileiros, como Galv�o Bueno, o que ajudou a Konami.
Para ele, "se hoje o Brasil � o mercado que mais vende c�pias de PES no mundo, a Konami tem de agradecer � pirataria."[7]
Voltando alguns anos,aposta copa mundo2000, Mia Hamm Soccer 64, da SouthPeak Interactive, para Nintendo 64, torna-se o primeiro jogo s� com jogadoras de futebol feminino.
[13] Entretanto, o jogo foi convertido diretamente de um t�tulo de futebol masculino, Michael Owen's World League Soccer 2000, lan�ado somente na Europa.
Voltando ao ano de 2003, Pro Beach Soccer, desenvolvido pela "PAM Development", inovou ao ser o primeiro game de futebol de areia.
Novamenteaposta copa mundo2005, a EA Sports lan�a a s�rie Fifa Street.
Com um enfoque mais voltado para os dribles (e n�o para uma partida de futebolaposta copa mundosi), o game chamou logo a aten��o pelaaposta copa mundoabordagem mais descontra�da do esporte.
O jogo colocava v�rias sele��es famosas para disputarem partidas 4�4aposta copa mundocampos de rua.
Neste jogo, n�o era s� gol que valia ponto: o "drible humilhante" tamb�m dava pontua��o ao jogador.
Este enfoque de varia��o da linha dos jogos eletr�nicos de futebol, buscando novos nichos, seria o ponto que marcaria a d�cada seguinte.
Por fim, 2005 marca ainda o lan�amento de Football Manager, que levou o 3D aos games de gerenciamento de equipes, que at� ent�o possu�am visual simpl�rio.
Mais uma vez, esta polariza��o "Konami x EA Sports" deixou no anonimato alguns games inovadores, como Football Kingdom (Namco - 2004), que trouxe um sistema de passes mais completo do que tudo j� visto at� ent�o, com op��es de passar a bola pelo ch�o, por cima, com curva ou � frente do recebedor do passe, num lan�amento, e inovador tamb�m nas anima��es e na f�sica da bola; Sensible World of Soccer 02/03 (Sensible Software - 2002), que deu sequ�ncia a renomada franquia Sensible Soccer, de 1992]], com um visual renovado, e interessante para a �poca; e Red Card Soccer (Midway/Point of View - 2002) e seu futebol "mais pegado".
Em 2012, Este jogo foi eleito um dos 15 jogos esportivos mais violentos de todos os tempos.[14]
A d�cada de 2010 � marcada pela presen�a - e busca - de alguns novos nichos no mercado.
� nesta d�cada que come�am a aparecer os primeiros Fantasy Games de futebol, como o Cartola FC.
[1] Al�m disso, � aqui tamb�m que aparecem os primeiros indie games para celulares e smartphones[15].
Dentre os quais, pode-se citar:
Score! World Goals - Seu objetivo � o de reproduzir jogadas reais de goos de jogos cl�ssicos.
Para isso, antes de cada desafio, o usu�rio ver� um mapa com a vis�o a�rea do campo de jogo mostrando o trajeto da bola naquela jogada.
Head Soccer - � um jogo de futebol bem diferente.
S�o apenas dois jogadores, que jogam um contra o outro.
S� existem dois movimentos: ir para a direita, ir para a esquerda, pular e chutar.
Run Ronaldo Run - voc� controla o Ronaldo fen�meno emaposta copa mundoforma mais redonda poss�vel.
Nele voc� tem que desviar de obst�culos e chutar a bola antes que o argentino Crespo chute.
Em 2012, a EA lan�a FIFA 13, o primeiro game de futebol compat�vel com Kinect, PlayStation Move e Wii U GamePad.
Com o Kinect, por exemplo, � poss�vel substituir jogadoresaposta copa mundocampo ou mudar t�ticas e forma��es do time apenas com a voz, sem parar a partidaaposta copa mundonenhum momento.
[16] J� com o PS Move, � poss�vel direcionar os passes e chutes, al�m de organizar movimentos de outros jogadores que n�o est�o com a bola.
[17] Por fim, com o Wii U GamePad, os players podem ver a a��o da perspetiva de quem est�aposta copa mundocampo, fazer pontaria com exatid�o nos remates � baliza, levar companheiros de equipa que estejam pr�ximos de si a marcar ou retirar a posse da bola a advers�rios e muito mais.[18]
Em 2013, Futsal Manager torna-se o primeiro manager de futsal.[19]
Em 2014, a EA Sports criou o FIFA World, que � uma competi��o dos jogos da franquia FIFA no universo dos e-sports.[20]
Em 2014, a Konami inovou, e seu PES 2014 foi o primeiro jogo dos consoles dom�sticos a conter a variante do Futsal.[21]
Em 2015, a Konami mais uma vez largou na frente.
PES 2015 tonou-se o primeiro jogo eletr�nico de futebol do servi�o de streaming da Samsung chamado GameFly.[22]
Tamb�maposta copa mundo2015, FIFA 16 torna-se o primeiro a conter equipes masculinas e femininas.
[13] O futebol feminino � mais cadenciado e menos explosivo que o masculino, e essas caracter�sticas est�o preservadas dentro do game, j� que trata-se de um game que tem como caracter�sticas ser um Simulador.[23]
Em 2017, com o FIFA 18, foi-se usado pela primeira vez,aposta copa mundojogos eletr�nicos de futebol, uma personagem feminina control�velaposta copa mundoum modo Hist�ria.[24]
Fora do oligop�lio mantido pela EA e Konami, uma novidade de destaque foi Rocket League (2015), t�tulo inovador lan�adoaposta copa mundov�rias plataformas no qual as partidas s�o disputadas por carros.
Tal proposta n�o � exatamente uma novidade no mundo dos jogos: Street Racer (1994), da Ubisoft, e Excitebike 64 (1999), da Nintendo/Left Field, j� traziam modos de futebol motorizado; Rocket League, no entanto, foi o primeiro a ter esse modo de jogo como foco principal.
Lista com os Melhores de Todos os Tempos [ editar | editar c�digo-fonte ]
Em fevereiro de 2017, a revista inglesa Four-Four-Two elegeu os 23 melhores Jogos eletr�nico de futebol.
A lista, que conta como jogos de todas as �pocas e todos os estilos, est� abaixo[6]:
Lista de Jogos Oficiais da Copa do Mundo [ editar | editar c�digo-fonte ]
O primeiro t�tulo licenciado pela Fifa foi World Cup Carnival, lan�ado para a Copa de 1986, no M�xico.[25]
Desde 1997, a EA Sports det�m os direitos de explorar a marca "Copa do Mundo FIFA"aposta copa mundojogos eletr�nicos.[26]
Os primeiros jogos apresentavam apenas sons da est�tica quando havia um gol.
Mais tarde vieram os gritos das torcidas, o contato da bola com o p� do jogador (inicialmente "est�tico", ganhando depois contornos reais de um toque) e o apito do juiz.
Este quadro come�ou a mudar a partir da d�cada de 1990.
Atualmente, esse processo evoluiu de tal forma que j� h� at� um texto espec�fico lido pelo narrador virtual, exaltando alguma das qualidades dos jogadores.[27]
Em Super Soccer (SNES, 1992) j� era poss�vel ouvir o grito da torcida, o grito de gol, o apito do arbitro e uma musica de fundo para animar mais os jogadores.
2 anos mais tarde, International Superstar Soccer inovou ao trazer mais falas do narrador.
J� era poss�vel percebe-lo dizer "Yes!" "Gooool", "Kick off", "yellow card", "fault".
Em International Superstar Soccer Deluxe o progressoaposta copa mundorela��o � narra��o j� � vis�vel.
Nesta �poca, foram inseridos algumas falas na narra��o: "Long Ball" na hora de um passe logo, "Long shot!" pro arremate propriamente dito e algumas outras falas no andamento do jogo.
Mesmo as entradas mais violentas ganharam uma pergunta indignada do narrador: "No fault?"[27].
Super Sidekicks 3 - The Next Glory (Arcade - 1995) foi o primeiro a usar um narrador famoso do Brasil.
O escolhido foi Lu�s Alfredo, na �poca narrador do SBT
Campeonato Brasileiro 96, uma vers�o hackeada de International Superstar Soccer Deluxe trouxe uma narra��oaposta copa mundoportunhol, com frases como "Grande jugada!", "Chutou, que lindo!"[27]
Em Winning Eleven 3, de 1998, j� havia um narrador oficial.
Coube a John Kabira esta tarefa.
Por�m, at� aqui, os jogos de futebol que continham narra��es, se baseavam apenasaposta copa mundopoucas falas, como nos nomes dos jogadores, no grito de gol eaposta copa mundoalguns lances com pequenas falas como: fault, yellow card, off side, red card, free kick, corner kick.
Coube a FIFA 99, inserir um leque bem consider�vel de falas nas suas narra��es deixando o jogo com uma caracter�stica mais envolvente com narra��es mais fluidas e que na �poca muitos f�s ficavam mais empolgados e passavam a sentir-se como se realmente estivesse no jogo.
A narra��o ficou a cargo do ingl�s John Motson, e os coment�rios com Andy Gray.[27]
Um ano depois veio a primeira narra��o oficialaposta copa mundoportugu�s, com o FIFA 2000.
As vozes ficaram por conta de Milton Leite (narra��o) e Orlando Viggiani (coment�rios).
J� a trilha sonora come�ou com FIFA 98.
Depois dele, este item se tornou pe�a importante dos jogos.
Lista de Narra��es e Coment�rios Oficiaisaposta copa mundoPortugu�s [ editar | editar c�digo-fonte ]
Jogos de Futebol com Garoto Propaganda [ editar | editar c�digo-fonte ]
Jogos de Futebol com Nomes de Clubes [ editar | editar c�digo-fonte ]
Jogos de Futebol Alternativos [ editar | editar c�digo-fonte ]
Ser�o aqui elencados os jogos de futebolaposta copa mundoque os jogadores s�o personagens de filmes, animes e desenhos de sucesso.
Ou seja, esses jogos buscam o p�blico infantil.
Nesses casos a jogabilidade � estilo arcade e os personagens possuem v�rios super poderes.
Em 1990, ProSoccer 2190 (produtora: Vulture), do console Amiga, � um jogo de futebol futur�stico passado 200 anos no futuro.
Dois anos depois, a SNK lan�ou Soccer Brawl, com um apelo parecido.
Trata-se de um jogo de futebol futur�stico, onde o campo � fechado, os jogadores s�o ciborgues e n�o h� faltas.
� quase uma pelada aonde vale tudo.
O primeiro jogo de futebol para consoles dom�sticos com este "apre�o" foi Battle Soccer: Field no Hasha (SNES, 1992).
Nele, era poss�vel jogar com Ultraman, Kamen Rider, Gundam e Godzilla.
Em 1993 veio Kunio Kun no Nekketsu Soccer League protagonizado pelos personagens brig�es da s�rie "River City Ransom".
Este jogo � bem parecido com Nintendo World Cup, de 1990.
Depois veio Tiny Toon Adventure: ACME All Stars, lan�ado pela Konami para Mega Drive e SNES,aposta copa mundo1994.
Tamb�maposta copa mundo1994, a Capcom lan�ou Mega Man Soccer.
Aindaaposta copa mundo1994, Wild Cup Soccer, cujo objetivo � marcar mais gols ou matar mais jogadores do time advers�rio.
Para encerrar o ano de 1994, Dolucky's A-League Soccer traz como jogadores gatinhos e bichinhos fofinhosaposta copa mundocampo.
Em 1996, a Mizuki lan�a o v�deo interativo para o Sega Saturn "Isto � Zico: Zico no Kangaeru Soccer".
Em 2002, a Sega lan�a Sega Soccer Slam, com os seus personagens.
Em 2006, veio Super Mario Strikers, lan�ado pela Next Level Games para Nintendo Game Cube.
Um ano mais tarde veio seu sucessor.
Mario Strikers Charged foi desenvolvido para Nintendo Wii.
Em 2008, Inazuma Eleven, do Nintendo DS, foi desenvolvido pela produtora Level-5
Por fim, pode-se citar:
Jogos de Outros G�neros Cujo Tema � o Futebol [ editar | editar c�digo-fonte ]
Os jogos da franquia Captain Tsubasa (o primeiro foi lan�adoaposta copa mundo1990, para NES) s�o jogos de futebol com elementos de RPG.
Ou seja, al�m de jogar uma partida de futebol, voc� tamb�m faz as vezes de t�cnico, onde se diz aos jogadores o que devem fazer � chutar, passar, dar carrinho, etc.
X the Ball (Arcade, 1992) - Com uma ficha, o jogador pode fazer 5 palpites para adivinhar onde que est� a bola, por an�lise detalhada da vis�o dos jogadores.
Jogo de futebol ao melhor estilo Carmen San Diego.
Soccer Kid (SNES, 1993) - � um jogo de plataforma cujo objetivo � guiar um garotinho atrav�s de v�rios n�veis a procura dos 5 peda�os da ta�a da Copa do Mundo que foi roubada.
A bola � usada como arma para eliminar os inimigos.
O garoto faz embaixadinhas, d� bicicletas e cabeceia a bola entre outras jogadas t�picas do futebol.
Marko's Magic Football - Vers�o para Mega Drive de Soccer Kid.
Neste jogo seu objetivo � derrotar o Coronel Brown e suas criaturas do esgoto com a ajuda deaposta copa mundobola de futebol m�gica.
Go! Go! Beckham! Adventure on Soccer Island (GBA, 2002) - Jogo ao melhor estilo plataforma.
O personagem principal � o ex-jogador David Beckham, que usa seus superpoderes com a bola para derrotar os adversarios.
Jogos de Pinball com a Tem�tica Futebol [ editar | editar c�digo-fonte ]A.
G Soccer-Ball (1991) - Alvin G.
World Challenge Soccer (1994) - Gottlieb
World Cup Soccer (1994) - Midway
Flipper Football (1996) - CapcomRefer�ncias
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